2024年10月多线程面试题java(求java面试题)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴多线程面试题java(求java面试题

  ⑵应聘Java笔试时可能出现问题及其答案.doc?Java基础方面:、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域当前类同一package子孙类其他packagepublic√√√√protected√√√×friendly√√××private√×××不写时默认为friendly、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半就HashMap与HashTable主要从三方面来说。一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java.引进的Map接口的一个实现二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占个字节,所以放一个中文是没问题的、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?答:父类:packagetest;publilassFatherClass{publicFatherClass(){System.out.println(“FatherClassCreate“);}}子类:packagetest;importtest.FatherClass;publilassChildClassextendsFatherClass{publihildClass(){System.out.println(“ChildClassCreate“);}publicstaticvoidmain(Stringargs){FatherClassfc=newFatherClass();ChildClass=newChildClass();}}输出结果:C:》javatest.ChildClassFatherClassCreateFatherClassCreateChildClassCreateJava基础方面:、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域当前类同一package子孙类其他packagepublic√√√√protected√√√×friendly√√××private√×××不写时默认为friendly、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半就HashMap与HashTable主要从三方面来说。一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java.引进的Map接口的一个实现二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占个字节,所以放一个中文是没问题的、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?答:父类:packagetest;publilassFatherClass{publicFatherClass(){System.out.println(“FatherClassCreate“);}}子类:packagetest;importtest.FatherClass;publilassChildClassextendsFatherClass{publihildClass(){System.out.println(“ChildClassCreate“);}publicstaticvoidmain(Stringargs){FatherClassfc=newFatherClass();ChildClass=newChildClass();}}输出结果:C:》javatest.ChildClassFatherClassCreateFatherClassCreateChildClassCreate?、介绍JAVA中的CollectionFrameWork(包括如何写自己的数据结构)?答:CollectionFrameWork如下:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│└Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(ElementsMap提供key到value的映射、Java中异常处理机制,事件机制?、JAVA中的多形与继承?、抽象类与接口?答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。、Java的通信编程,编程题(或问答),用JAVASOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?答:Server端程序:packagetest;importjava..*;importjava.io.*;publilassServer{privateServerSocketss;privateSocketsocket;privateBufferedReaderin;privatePrintWriterout;publicServer(){try{ss=newServerSocket();while(true){socket=ss.aept();StringRemoteIP=socket.getIAddress().getHostAddress();StringRemotePort=“:“+socket.getLocalPort();System.out.println(“Aclientein!IP:“+RemoteIP+RemotePort);in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));Stringline=in.readLine();System.out.println(“Cleintsendis:“+line);out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(“YourMessageReceived!“);out.close();in.close();socket.close();}}catch(IOExceptione){out.println(“wrong“);}}publicstaticvoidmain(Stringargs){newServer();}};Client端程序:packagetest;importjava.io.*;importjava..*;publilassClient{Socketsocket;BufferedReaderin;PrintWriterout;publilient(){try{System.out.println(“TrytoConnectto...:“);socket=newSocket(“...“,);System.out.println(“TheServerConnected!“);System.out.println(“PleaseentersomeCharacter:“);BufferedReaderline=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(line.readLine());in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));System.out.println(in.readLine());out.close();in.close();socket.close();}catch(IOExceptione){out.println(“Wrong“);}}publicstaticvoidmain(Stringargs){newClient();}};、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)?如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?答:用插入法进行排序代码如下packagetest;importjava.util.*;classInsertSort{ArrayListal;publicInsertSort(intnum,intmod){al=newArrayList(num);Randomrand=newRandom();System.out.println(“TheArrayListSortBefore:“);for(inti=;i){al.add(newInteger(Math.abs(rand.nextInt())%mod+));System.out.println(“al=“+al.get(i));}}publicvoidSortIt(){ntegertempInt;intMaxSize=;for(inti=;i){tempInt=(Integer)al.remove(i);if(tempInt.intValue()》=((Integer)al.get(MaxSize-)).intValue()){al.add(MaxSize,tempInt);MaxSize++;System.out.println(al.toString());}else{for(intj=;j){if(((Integer)al.get(j)).intValue()》=tempInt.intValue()){al.add(j,tempInt);MaxSize++;System.out.println(al.toString());break;}}}}System.out.println(“TheArrayListSortAfter:“);for(inti=;i){System.out.println(“al=“+al.get(i));}}publicstaticvoidmain(Stringargs){InsertSortis=newInsertSort(,);is.SortIt();}}JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口Collection框架中实现比较要实现parable接口和parator接口

  ⑶Java基础面试题都有哪些

  ⑷一般面试官都会让面试者回答哪些Java基础面试题啊?难不难啊?针对这一系列的疑问,广州增城Java培训学校收集了部分Java基础面试题与大家分享,希望对各位参加了广州专业Java培训的学生,有一定的帮助!一、Java基础知识.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。.字符串的操作:写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtc。.数据类型之间的转换如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)如何将数字转换为字符如何取小数点前两位,并四舍五入。.日期和时间如何取得年月日,小时分秒如何取得从年到现在的毫秒数如何获取某个日期是当月的最后一天如何格式化日期.数组和集合.文件和目录(I/O)操作如何列出某个目录下的所有文件如何列出某个目录下的所有子目录判断一个文件或目录是否存在如何读写文件.Java多态的实现(继承、重载、覆盖).编码转换,怎样实现将GB编码的字符串转换为ISO--编码的字符串。.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因:二、JSP&Servlet技术.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(《》&“”).在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。.简单介绍JSP的标记库.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。三、JEE相关知识.介绍JEE、JSE、JSE的区别。.JEE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。.什么是ApplicationServer,它有什么功能和优点。.简单介绍连接池的优点和原理。.Web.xml的作用四、其他.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑).简单介绍您所了解的MVC。.简单介绍所了解的XML。.文档和编码规范.Java中的分页、效率考虑。.简单介绍您所了解的structs。Java面试题收藏:.xml在项目中的作用.s-EJB与e-EJB的区别.会话面的作用.cmp与bmp的优缺点.jme程序的必需的几个部分.c/s与b/s的区别.构建一个connectpool然后再调用它,.jee平台与dot平台的区别.ejb的lifecycle.sessionbean和entitybean的区别.ejb中的transaction机制.synchronized(生产者和消费).String和StringBuffer.Serializable.MVC(Struts的工作流程).什么是MDA.tcp与udp的区别.链表与散列表和数组的区别.堆和栈的区别.ejb的分类及区别.你对现在软件业以及国内软件业的看法.谈谈java多线程.谈谈文件加密技术.软件开发生命周期.路由协议种类及特点.java的awt和swing组件的GUI设计的关键.对于java流的认识.简单描述一下awt与swing区别。.简述java编程中事件处理模式。.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举javaapplication或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。.简述逻辑操作(如&|)与条件操作(如&&||)的区别。

  ⑸java基础面试题有哪些

  ⑹下面是道java基础面试题,后附答案

  ⑺什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

  ⑻Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

  ⑼Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

  ⑽“static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

  ⑾“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

  ⑿Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

  ⒀JDK和JRE的区别是什么?

  ⒁Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

  ⒂是否可以在static环境中访问非static变量?

  ⒃static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

  ⒄Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

  ⒅Java语言支持的中基本数据类型是:

  ⒆自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。

  ⒇Java支持多继承么?

  ⒈不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

  ⒉Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

  ⒊当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

  ⒋Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

  ⒌Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。

  ⒍Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

  ⒎Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

  ⒏接口和抽象类的区别是什么?

  ⒐Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

  ⒑?接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

  ⒒?类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

  ⒓?类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

  ⒔?抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

  ⒕?Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。

  ⒖?Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。

  ⒗?接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

  ⒘什么是值传递和引用传递?

  ⒙对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

  ⒚对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

  ⒛JAVA面试题---设计一个类,该类只能生成一个实例

  单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比如:你在团队内部明文规定,“XX类只能有一个全局实例,如果某人使用两次以上,那么该人将被处于元的罚款!”(呵呵,你当然有权这么做。但是如果你的设计的是东西是一个类库,或是一个需要提供给用户使用的API,恐怕你的这项规定将会失效。因为,你无权要求别人会那么做。所以,这就是为什么,我们希望通过使用技术的手段来达成这样一个目的的原因。本文会带着你深入整个Singleton的世界,当然,我会放弃使用C++语言而改用Java语言,因为使用Java这个语言可能更容易让我说明一些事情。Singleton的教学版本这里,我将直接给出一个Singleton的简单实现,因为我相信你已经有这方面的一些基础了。我们姑且把这具版本叫做.版//version.publilassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=null;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(singleton==null){singleton=newSingleton();}returnsingleton;}}在上面的实例中,我想说明下面几个Singleton的特点:(下面这些东西可能是尽人皆知的,没有什么新鲜的私有(private的构造函数,表明这个类是不可能形成实例了。这主要是怕这个类会有多个实例。即然这个类是不可能形成实例,那么,我们需要一个静态的方式让其形成实例:getInstance(。注意这个方法是在new自己,因为其可以访问私有的构造函数,所以他是可以保证实例被创建出来的。在getInstance(中,先做判断是否已形成实例,如果已形成则直接返回,否则创建实例。所形成的实例保存在自己类中的私有成员中。我们取实例时,只需要使用Singleton.getInstance(就行了。当然,如果你觉得知道了上面这些事情后就学成了,那我给你当头棒喝一下了,事情远远没有那么简单。Singleton的实际版本上面的这个程序存在比较严重的问题,因为是全局性的实例,所以,在多线程情况下,所有的全局共享的东西都会变得非常的危险,这个也一样,在多线程情况下,如果多个线程同时调用getInstance(的话,那么,可能会有多个进程同时通过(singleton==null的条件检查,于是,多个实例就创建出来,并且很可能造成内存泄露问题。嗯,熟悉多线程的你一定会说——“我们需要线程互斥或同步”,没错,我们需要这个事情,于是我们的Singleton升级成.版,如下所示://version.publilassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=null;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(singleton==null){synchronized(Singleton.class){singleton=newSingleton();}}returnsingleton;}}嗯,使用了Java的synchronized方法,看起来不错哦。应该没有问题了吧?!错!这还是有问题!为什么呢?前面已经说过,如果有多个线程同时通过(singleton==null的条件检查(因为他们并行运行,虽然我们的synchronized方法会帮助我们同步所有的线程,让我们并行线程变成串行的一个一个去new,那不还是一样的吗?同样会出现很多实例。嗯,确实如此!看来,还得把那个判断(singleton==null条件也同步起来。于是,我们的Singleton再次升级成.版本,如下所示://version.publilassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=null;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){synchronized(Singleton.class){if(singleton==null){singleton=newSingleton();}}returnsingleton;}}不错不错,看似很不错了。在多线程下应该没有什么问题了,不是吗?的确是这样的,.版的Singleton在多线程下的确没有问题了,因为我们同步了所有的线程。只不过嘛……,什么?!还不行?!是的,还是有点小问题,我们本来只是想让new这个操作并行就可以了,现在,只要是进入getInstance(的线程都得同步啊,注意,创建对象的动作只有一次,后面的动作全是读取那个成员变量,这些读取的动作不需要线程同步啊。这样的作法感觉非常极端啊,为了一个初始化的创建动作,居然让我们达上了所有的读操作,严重影响后续的性能啊!还得改!嗯,看来,在线程同步前还得加一个(singleton==null的条件判断,如果对象已经创建了,那么就不需要线程的同步了。OK,下面是.版的Singleton.//version.publilassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=null;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(singleton==null){synchronized(Singleton.class){if(singleton==null){singleton=newSingleton();}}}returnsingleton;}}感觉代码开始变得有点罗嗦和复杂了,不过,这可能是最不错的一个版本了,这个版本又叫“双重检查”Double-Check.下面是说明:第一个条件是说,如果实例创建了,那就不需要同步了,直接返回就好了。不然,我们就开始同步线程。第二个条件是说,如果被同步的线程中,有一个线程创建了对象,那么别的线程就不用再创建了。相当不错啊,干得非常漂亮!请大家为我们的.版起立鼓掌!Singleton的其它问题怎么?还有问题?!当然还有,请记住下面这条规则——“无论你的代码写得有多好,其只能在特定的范围内工作,超出这个范围就要出Bug了”,这是“陈式第一定理”,呵呵。你能想一想还有什么情况会让这个我们上面的代码出问题吗?在C++下,我不是很好举例,但是在Java的环境下,嘿嘿,还是让我们来看看下面的一些反例和一些别的事情的讨论(当然,有些反例可能属于钻牛角尖,可能有点学院派,不过也不排除其实际可能性,就算是提个醒吧:其一、ClassLoader.不知道你对Java的ClassLoader熟悉吗?“类装载器”?!C++可没有这个东西啊。这是Java动态性的核心。顾名思义,类装载器是用来把类(class装载进JVM的。JVM规范定义了两种类型的类装载器:启动内装载器(bootstrap和用户自定义装载器(user-definedclassloader。在一个JVM中可能存在多个ClassLoader,每个ClassLoader拥有自己的NameSpace.一个ClassLoader只能拥有一个class对象类型的实例,但是不同的ClassLoader可能拥有相同的class对象实例,这时可能产生致命的问题。如ClassLoaderA,装载了类A的类型实例A,而ClassLoaderB,也装载了类A的对象实例A.逻辑上讲A=A,但是由于A和A来自于不同的ClassLoader,它们实际上是完全不同的,如果A中定义了一个静态变量c,则c在不同的ClassLoader中的值是不同的。于是,如果咱们的Singleton.版本如果面对着多个ClassLoader会怎么样?呵呵,多个实例同样会被多个ClassLoader创建出来,当然,这个有点牵强,不过他确实存在。难道我们还要整出个.版吗?可是,我们怎么可能在我的Singleton类中操作ClassLoader啊?是的,你根本不可能。在这种情况下,你能做的只有是——“保证多个ClassLoader不会装载同一个Singleton”。其二、序例化。如果我们的这个Singleton类是一个关于我们程序配置信息的类。我们需要它有序列化的功能,那么,当反序列化的时候,我们将无法控制别人不多次反序列化。不过,我们可以利用一下Serializable接口的readResolve(方法,比如:publilassSingletonimplementsSerializable{............protectedObjectreadResolve(){returngetInstance();}}其三、多个Java虚拟机。如果我们的程序运行在多个Java的虚拟机中。什么?多个虚拟机?这是一种什么样的情况啊。嗯,这种情况是有点极端,不过还是可能出现,比如EJB或RMI之流的东西。要在这种环境下避免多实例,看来只能通过良好的设计或非技术来解决了。其四,volatile变量。关于volatile这个关键字所声明的变量可以被看作是一种“程度较轻的同步synchronized”;与synchronized块相比,volatile变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是synchronized的一部分。当然,如前面所述,我们需要的Singleton只是在创建的时候线程同步,而后面的读取则不需要同步。所以,volatile变量并不能帮助我们即能解决问题,又有好的性能。而且,这种变量只能在JDK.+版后才能使用。其五、关于继承。是的,继承于Singleton后的子类也有可能造成多实例的问题。不过,因为我们早把Singleton的构造函数声明成了私有的,所以也就杜绝了继承这种事情。其六,关于代码重用。也话我们的系统中有很多个类需要用到这个模式,如果我们在每一个类都中有这样的代码,那么就显得有点傻了。那么,我们是否可以使用一种方法,把这具模式抽象出去?在C++下这是很容易的,因为有模板和友元,还支持栈上分配内存,所以比较容易一些(程序如下所示,Java下可能比较复杂一些,聪明的你知道怎么做吗?template《CLASST》classSingleton{public:staticT&Instance(){staticTtheSingleInstance;//假设T有一个protected默认构造函数returntheSingleInstance;}};classOnlyOne:publicSingleton《ONLYONE》{friendclassSingleton《ONLYONE》;intexample_data;public:intGetExampleData()const{returnexample_data;}protected:OnlyOne():example_data(){}//默认构造函数OnlyOne(OnlyOne&){}};intmain(){cout《《OnlyOne::Instance().GetExampleData()《《endl;return;

  java面试题java多线程中有哪些锁

  jvm自带一个锁机制,着一般需要知道,synchronized锁,扫描全部线程,耗费内存较多,lock锁

  抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类,而原始类称为新类的基类(父类。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。.基本数据类型包括byte、char、chort、int、long、float、double、booleanjava.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类.Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

  面试网络工程师的题目

  面试的目的是确定面试者如何处理他们所选择的研究领域的问题,以及他们如何批判性地思考问题。下面我给大家带来面试网络工程师的题目参考,希望能帮助到大家!

  Java多线程面试题目

  线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要毫秒,那么用十个线程完成改任务只需毫秒。

  线程和进程有什么区别?

  线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

  如何在Java中实现线程?

  两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。

  Java关键字volatile与synchronized作用与区别?

  它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。

  在Java内存模型中,有mainmemory,每个线程也有自己的memory(例如寄存器)。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者mainmemory中的值不一致的情况。一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。

  synchronized:

  当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

  当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

  然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

  尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

  当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

  以上规则对其它对象锁同样适用。

  有哪些不同的线程生命周期?

  当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。

  你对线程优先级的理解是什么?

  每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。

  我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从-),代表最低优先级,代表最高优先级。

  什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?

  死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

  分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

  避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法。

  什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

  如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

  一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector是用同步方法来实现线程安全的,而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

  Java中如何停止一个线程?

  Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK.本来有一些像stop(),suspend()和resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后JavaAPI的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。

  当run()或者call()方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

  什么是ThreadLocal?

  ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。

  每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是privatestatic属性。

  Kuberes面试题汇总

  什么是Kuberes?

  Kuberes是一个开源容器管理工具,负责容器部署,容器扩缩容以及负载平衡。作为Google的创意之作,它提供了出色的社区,并与所有云提供商合作。因此,我们可以说Kuberes不是一个容器化平台,而是一个多容器管理解决方案。

  Kuberes与Docker有什么关系?

  众所周知,Docker提供容器的生命周期管理,Docker镜像构建运行时容器。但是,由于这些单独的容器必须通信,因此使用Kuberes。因此,我们说Docker构建容器,这些容器通过Kuberes相互通信。因此,可以使用Kuberes手动关联和编排在多个主机上运行的容器。

  什么是ContainerOrchestration?

  考虑一个应用程序有-个微服务的场景。现在,这些微服务被放在单独的容器中,但如果没有容器编排就无法进行通信。因此,由于编排意味着所有乐器在音乐中和谐共处,所以类似的容器编排意味着各个容器中的所有服务协同工作以满足单个服务器的需求。

  Kuberes如何简化容器化部署?

  由于典型应用程序将具有跨多个主机运行的容器集群,因此所有这些容器都需要相互通信。因此,要做到这一点,你需要一些能够负载平衡,扩展和监控容器的东西。由于Kuberes与云无关并且可以在任何公共/私有提供商上运行,因此必须是您简化容器化部署的选择。

  您对Kuberes的集群了解多少?

  Kuberes背后的基础是我们可以实施所需的状态管理,我的意思是我们可以提供特定配置的集群服务,并且集群服务将在基础架构中运行并运行该配置。

  因此,正如您所看到的,部署文件将具有提供给集群服务所需的所有配置。现在,部署文件将被提供给API,然后由集群服务决定如何在环境中安排这些pod,并确保正确运行的pod数量。

  因此,位于服务前面的API,工作节点和节点运行的Kubelet进程,共同构成了Kuberes集群。

  KuberesArchitecture的不同组件有哪些?

  KuberesArchitecture主要有两个组件-主节点和工作节点。如下图所示,master和worker节点中包含许多内置组件。主节点具有kube-controller-manager,kube-apiserver,kube-scheduler等。而工作节点具有在每个节点上运行的kubelet和kube-proxy。

  您能否介绍一下Kuberes中主节点的工作情况?

  Kuberesmaster控制容器存在的节点和节点内部。现在,这些单独的容器包含在容器内部和每个容器内部,您可以根据配置和要求拥有不同数量的容器。

  因此,如果必须部署pod,则可以使用用户界面或命令行界面部署它们。然后,在节点上调度这些pod,并根据资源需求,将pod分配给这些节点。kube-apiserver确保在Kuberes节点和主组件之间建立通信。

  kube-apiserver和kube-scheduler的作用是什么?

  kube-apiserver遵循横向扩展架构,是主节点控制面板的前端。这将公开Kuberes主节点组件的所有API,并负责在Kuberes节点和Kuberes主组件之间建立通信。

  kube-scheduler负责工作节点上工作负载的分配和管理。因此,它根据资源需求选择最合适的节点来运行未调度的pod,并跟踪资源利用率。它确保不在已满的节点上调度工作负载。

  你对Kuberes的负载均衡器有什么了解?

  负载均衡器是暴露服务的最常见和标准方式之一。根据工作环境使用两种类型的负载均衡器,即内部负载均衡器或外部负载均衡器。内部负载均衡器自动平衡负载并使用所需配置分配容器,而外部负载均衡器将流量从外部负载引导至后端容器。

  ReplicaSet和ReplicationController之间有什么区别?

  ReplicaSet和ReplicationController几乎完全相同。它们都确保在任何给定时间运行指定数量的pod副本。不同之处在于复制pod使用的选择器。ReplicaSet使用基于集合的选择器,而ReplicationController使用基于权限的选择器。

  Equity-Based选择器:这种类型的选择器允许按标签键和值进行过滤。因此,在外行术语中,基于Equity的选择器将仅查找与标签具有完全相同短语的pod。

  示例:假设您的标签键表示app=nginx,那么,使用此选择器,您只能查找标签应用程序等于nginx的那些pod。

  Selector-Based选择器:此类型的选择器允许根据一组值过滤键。因此,换句话说,基于Selector的选择器将查找已在集合中提及其标签的pod。

  示例:假设您的标签键在(nginx,NPS,Apache)中显示应用程序。然后,使用此选择器,如果您的应用程序等于任何nginx,NPS或Apache,则选择器将其视为真实结果。

  如果原始值为,我们使用(+)或(-),程序作出相同回应,表明易受攻击

  如果单引号被过滤掉,我们可以用ASCII命令,使它返回字符的数字化代码,如-ASCII()

  在URL编码中,&和=用于链接名称/值对,建立查询字符串应当分别使用%和%d进行编码

  如查询字符串不允许使用空格,使用+或%编码

  分号被用于分割cookie自读,使用%d编码

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  java面试题求代码,最好有注解

  你好,代码如下。需要修改的话,你可以根据情况修改:classInfo{//定义信息类privateStringname=“生产者“;//定义name属性privateStringcontent=“压入子弹“;//定义content属性privatebooleanflag=false;//设置标志位publicsynchronizedvoidset(Stringname,Stringcontent){if(!flag){try{super.wait();}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}this.setName(name);//设置名称try{Thread.sleep();}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}this.setContent(content);//设置内容flag=false;//改变标志位,表示可以取走super.notify();}publicsynchronizedvoidget(){if(flag){try{super.wait();}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}try{Thread.sleep();}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}System.out.println(this.getName()+“--》“+this.getContent());flag=true;//改变标志位,表示可以生产super.notify();}publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}publicvoidsetContent(Stringcontent){this.content=content;}publicStringgetName(){returnthis.name;}publicStringgetContent(){returnthis.content;}};classProducerimplementsRunnable{//通过Runnable实现多线程privateInfoinfo=null;//保存Info引用publicProducer(Infoinfo){this.info=info;}publicvoidrun(){booleanflag=false;//定义标记位for(inti=;i《;i++){if(flag){this.info.set(“生产者“,“压入子弹“);//设置名称flag=false;}else{this.info.set(“消费者“,“射出子弹“);//设置名称flag=true;}}}};classConsumerimplementsRunnable{privateInfoinfo=null;publionsumer(Infoinfo){this.info=info;}publicvoidrun(){for(inti=;i《;i++){this.info.get();}}};publilassThreadCaseDemo{publicstaticvoidmain(Stringargs){Infoinfo=newInfo();//实例化Info对象Producerpro=newProducer(info);//生产者Consumercon=newConsumer(info);//消费者newThread(pro).start();newThread(con).start();}};

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  第一种方式:使用Runnable接口创建线程第二种方式:直接继承Thread类创建对象使用Runnable接口创建线程.可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型.线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法.有利于保持程序的设计风格一致直接继承Thread类创建对象.Thread子类无法再从其它类继承(java语言单继承。.编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操作。在实际应用中,几乎都采取第一种方式

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