2024年10月kotlin文件夹(android studio如何不自动转化kotlin)

 更新时间:2024-10-12

  ⑴kotlin文件夹(androidstudio如何不自动转化kotlin

  ⑵androidstudio如何不自动转化kotlin

  ⑶可以设置相互转化。AndroidStudioKotlin代码和java代码相互转化:、java转成kotlin。、kotlin转成java。、新建一个Project“Kotlin”,然后在app的build.gradle文件中添加配置。、在main下新建一个’kotlin’文件夹,然后添加配置。、在main下新建一个MainActivity类,选择KotlinActivity。、修改xml文件,测试项目。Android转kotlin语言后,格式化代码,自动换行问题,可能让一大批强迫症难受死。如果不想换行或者想自定义换行规则,自行配置即可。

  ⑷inteljidea的kotlin工程,包含kotlin目录和java目录时,java目录下文件无法识别解决办法

  ⑸Kotlin会编译成JVM字节码或者JavaScript。它不需要新写一个编程语言内核。Java开发者肯定会很感兴趣这门语言,不过对于其他所有使用带有垃圾收集机制的语言的开发者来说,同样值得关注,这些语言包括Scala,Go,Python,Ruby和JavaScript。Kotlin源自产业界,而非学院。它解决了当前程序设计所面临的实际问题。例如,类型系统可以避免空指针异常的问题。使用Kotlin不需要费用!它是开源的,但这不是我要说的,我要说的是它有一个高质量的,Java到Kotlin转换工具,非常关注Java二进制的兼容性。你可以将一个Java工程全部转换,一次只能转换一个文件。甚至上百万行的复杂程序。这就是我为什么使用Kotlin的原因,我期待所有的开发者都使用它。

  ⑹冰冷海域补丁怎么安装,谢谢

  ⑺使用说明:.解压缩.运行对应系统的upda

  ⑻如何用kotlin开发同时支持iOS和Android的库

  ⑼虽说kotlin-native可以支持链接到c,java,objective-c等语言,甚至可以进行原生开发,但是在使用的过程中并不友好,配置繁琐且api相对生硬。那么,我们能用kotlin做些什么来减少开发成本呢?通过kotlin构建库不失为一个好办法,可以将iOS和安卓共有的参数、model和通用方法用kotlin写成库,并分别打包给两个平台使用,在未来应该是一个可行性的方案。由于现在kotlin-native还是没有推出正式版,不建议马上通过这种方式来开发项目,这里只是给未来的开发提供了一种可能性。下面就介绍一下怎么用kotlin来开发一个支持两个平台的库:一、在idea中打开File-》New-》Project二、在侧边栏选择gradle并取消勾选java三、设置项目的GroupId、artifactId、Version信息四、选择gradle环境,如果选择本地的配置,可以省去配置的时间五、配置项目名称和存放的路径,并Finish在根目录新建一个名为src的文件夹,并在里面按照java开发的方式添加package:.leacode.model新建名为base.kt文件修改build.gradle然后用命令行进入项目的目录下并执行就会在项目根目录的build/libs文件夹下生成名为leacode.kotlin-.-SNAPSHOT.jar可以用于导入安卓项目使用修改build.gradle然后执行就会在build/konan/bin/iphone目录下生成一个名为Base.framework的文件可以用于导入ios项目中使用

  ⑽Apk转Aab(AndroidAppBundle)

  ⑾根据GooglePlay的政策要求,自年月起,GooglePlay将开始要求新应用使用AndroidAppBundle(以下简称aab进行发布。该格式将取代APK作为标准发布格式

  ⑿正常情况下直接用AS的打包生成aab就可以满足需求,上传到Googleplay了。

  ⒀但是会有这么一个问题,并不是所有时候你都可以拿到一个游戏工程或者源码的,如果给你的是一个apk包,那你怎么办呢?

  ⒁接下来,就向大家介绍如何从apk一步步转化成aab。

  ⒂通过apktool去解压apk包

  ⒃解压apk后decode_apk_dir目录结构:

  ⒄编译资源使用aapt编译生成*.flat文件集合

  ⒅生成piled_resources.zip文件

  ⒆生成base.apk

  ⒇解压base.apk

  ⒈解压到base文件夹,目录结构:

  ⒉创建base文件夹,以base文件夹为根目录

  ⒊将解压得到的resources.pb拷贝到

  ⒋将解压得到的res拷贝到

  ⒌创建manifest文件夹,将解压得到的AndroidManifest.xml拷贝到

  ⒍拷贝assets,将拷贝到

  ⒎拷贝lib,将拷贝到

  ⒏创建root文件夹,拷贝unknown,将拷贝到

  ⒐拷贝kotlin,将拷贝到

  ⒑root目录下创建META-INF文件夹,得到

  ⒒创建dex文件夹,将拷贝到多个dex都要一起拷贝过来

  ⒓将base文件夹,压缩成base.zip一定要zip格式

  ⒔注意:压缩后双击打开显示的是所有资源,而不是显示base,点击base再显示所有资源;否则会报AndroidManifest.xml找不到的错

  ⒕打包appbundle需要使用bundletool

  ⒖注意:您不能使用apksigner为aab签名。签名aab的时候不需要使用v签名,使用JDK的普通签名就行。

  ⒗限于篇幅,Aab的测试与安装放在下一篇文章详见Aab(AndroidAppBundle)测试与安装

  ⒘过程中有问题或者需要交流的同学、独立开发者同学、都可以私信我拉群(加好友的备注下,因为Apk转Aab和独立开发俱乐部,是分开的两个群

  ⒙DataBinding其二

  ⒚DataBinding其三

  ⒛准备开始DataBinding系列的第二篇,回顾第一篇,DataBindig的入门和简单介绍了一下使用,足以应付一部分开发场景。学完该篇则可以应付开发中大部分的场景。

  在xml中可以使用res文件夹中的资源,基本上都可以通过常规的方式在绑定表达式中使用,比如:

  在表达式中使用String有多种方式:

  直接在表达式中使用字面量有两种方式:

  而当我们在string资源中使用转换符可以在表达式使用时得出和format一样的效果:

  用法和String的format一样。

  最后就是实现一部分富文本的操作,比如显示不同的字体颜色:

  其中使用到的html需要通过《import》标签导入。

  可以在表达式中使用的运算符有很多,加上上面说到的来个总结:

  特别说明:Null合并运算符是一个二元运算符:

  import关键字都知道,无论在java还是kotlin都是用来导入一些包的,而有一个包是不用导入就可以使用的,那就是long包。《import》标签也是一样的。

  所以在DataBinding的xml布局中,你可以随意使用long包的所有类的静态方法,比如String.format、Math.abs等等。那xml中总共隐藏哪些东西呢?

  如何使用布局中的View?

  可以看到直接通过id的名称(名字如果是下划线式,需要转换成驼峰式即可联想出Viewpager的方法,说明已经获取到该viewPager对象了。

  DataBinding在include标签中也是可以使用的:

  view_search_stock_item_detail.xml

  有时,会不知道特定绑定类,但是仍然需要对这个绑定类设置一个特定(BR值对应的变量的值,这是需要通过setVariable方法进行动态设置变量。大致是这样的:

  通过多态性,就可以不必知道特定的绑定类,只需要是ViewDataBinding对象即可,第二,不需要知道变量是谁,我们可以通过BR值去规定变量。从而通过setVariable方法给不同的绑定类设置不同类型的变量,只需要这个变量的名称都一样就行。

  举一个没有应用场景的简单的例子:

  它是有应用场景的,比如RecyclerView结合DataBinding。

  但是在定义方法的时候你会发现,在我还没有布局的时候,BR值也不存在,所以data报错了。

  这时我们可以通过Bindable生成一个BR值:

  BindingAdapter是dataBinding最重要的一个注解,这个注解的作用就是创建可以使用绑定表达式的属性,该注解有两个参数:

  第一个是字符串可变参数,表示属性名称列表;第二个参数是requireAll,表示前面的属性是否必须同时存在(默认是true

  对于java,该标签只有作用在静态方法上才有作用,而对于kotlin,可以是静态方法,也可以是顶级方法。

  可以看到delLine和undLine参数都是可空的,这是因为requireAll为false,这两者不必同时存在。如果requireAll为true,那么这两者都必须在布局文件中同时使用,否则会报错。

  这就是BindingAdapter的简单使用,通过它你可以创建许多本不存在的属性。

  注意:命名空间并不一定需要。

  再次注意:如果在kotlin中希望和java中一样使用静态方法,那么需要给方法加上JvmStatic注解。

  DataBinding在xml中有常规的用法(使用字面量、资源文件夹中的资源等等。也有一些不在明面上的资源(context,xml布局中的控件等

  最后介绍了BindingAdapter注解的基本用法。

  这是DataBinding系列的第二篇,学完这篇已然算学会了Databinding,基本上可以应付开发中的各种问题了,在接下来的第三篇将着重介绍双向绑定和DataBinding相关的注解。敬请期待!!

  kotlin视频帧输出为图片

  下载gif制作软件,直接添加视频即可。打开软件直接添加视频,选择文件另存为图像帧,等待输入完毕后即可在输出图像帧的地方查看。导出的时候建议创建一个文件夹,再导入图像帧防止与其他混乱。Kotlin是一可用于现代多平台种应用的静态编程语言。它是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,它也可以被编译成为JavaScript源代码。

  AndroidStudio自定义加固插件

  Gradle自定义插件

  我们新建一个名为JiaguPlugin的Module

  调整build.gradle为如下所示(这里我使用Kotlin开发

  创建一个JiaguPlugin类

  然后创建resources目录并创建插件的配置文件

  配置文件的内容如下:

  创建一个扩展这里我们创建的扩展名为jiagu,这个就好像app下build.gradle中的android扩展一样

  我们扩展中的参数是JiaguParams中的参数

  添加监听添加一个读取完配置信息后的回调

  然后我们先将我们的插件上传到Maven仓库,也就是执行插件build.gradle的这个Task,这里我上传到了项目下的Plugins文件夹下

  然后我们在项目的build.gradle文件里引入

  加固的任务类JiaguTask如下,这里的命令是参照文章开头加固的help文件:

  配置加固信息我们在build.gradle文件中配置好我们的加固信息

  进行加固首先我们先make一下项目,生成apk文件

  Kotlin-为Android项目生成Doc文档

  类似于Java中的JavaDoc工具,Kotlin的官方也发布了一款生成Kotlin文档工具。dokka

  在kotlin的build.gradle.kts中引入aar

  我们都知道在java版本的build.gradle中怎么引入aar,但是你知道在kotlin的build.gradle.kts中怎么引入aar吗?为了这个问题,我特意翻墙去Google搜索了一下,资料少之又少!、我们在java版本的build.gradle中引入aar的方式是这样的:在APP的libs中添加aar文件,然后在build.gradle中添加repositories{??flatDir{????dirs’libs’??}}最后再:implementation(name:’你的aar名称’,ext:’aar’),sync一下就搞定了。、在kotlin的build.gradle.kts中是这样的:同样是在APP的libs中添加aar文件,然后在build.gradle.kts中添加:implementation(fileTree(mapOf(“dir“to“libs“,“include“tolistOf(“*.jar“,“*.aar“))))implementation(files(“libs/preference_apppat.aar“)),把这个aar换成你的就ok了。

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