2024年10月静态局部变量和全局变量的区别(全局变量和静态全局变量的区别)
⑴静态局部变量和全局变量的区别(全局变量和静态全局变量的区别
⑵全局变量和静态全局变量的区别
⑶全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
⑷分析静态局部变量和全局变量的异同
⑸可访问的区域不同。全局变量在整个程序及其任一个函数中都可以访问。静态局部变量,只在定义它的函数内部才可以访问。
⑹局部静态变量全局静态变量的区别
⑺局部静态变量通常放在函数内部,只能在函数内部,只进行一次初始化,每次执行函数时保持上一次执行时的值,如下代码所示:
⑻void?func()?{??static?int?x?=?;?//?在对func的三次调用中,x只进行一次初始化??printf(“%d
⑼“,?x);?//?输出x的值??x?=?x?+?;}??int?main(int?argc,?char?*?const?argv)?{??func();?//?输出??func();?//?输出??func();?//?输出??return?;}
⑽全局静态变量是在全局变量前加一个static,使该变量只在这个源文件中可用,称之为全局静态变量,全局静态变量就是静态全局变量。再多文件组成的程序里,全局变量与全局静态变量是不同的。全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,使它文件不能使用。
⑾静态变量和全局变量的区别是什么
⑿全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。具有外部链接的静态,可以在所有源文件里调用,除了本文件,其他文件可以通过extern的方式引用。
⒀全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,
⒁在另一个文件中,通过extern全局变量名的声明,就可以使用全局变量。全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
⒂静态变量也可以用于存储常数。
⒃具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同可用const,constant或final(根据语言决定等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
⒄以上内容参考:百度百科-静态变量
⒅静态全局变量,静态局部变量和局部变量的区别
⒆//定义位置的区别:static?int?a;//全局变量void?show(){int?b;//局部变量static?int?c;//静态局部变量}
⒇静态全局变量:只要程序系统是运行的,那么该寄存器和他的值不会自动清除,而且在任何函数都可使用
⒈静态局部变量:只要程序系统是运行的,那么该寄存器和他的值不会自动清除,只能在定义的该函数范围内使用
⒉静态全局变量:只有在该函数运行的,该寄存器和他的值随函数的结束自动清除,只能在定义的该函数范围内使用
⒊c语言中局部变量和全局变量的区别是什么
⒋在所有函数外部定义的变量称为全局变量(GlobalVariable,它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括.c和.h文件.
⒌总之,全局变量可以使用,但是全局变量使用时应注意的是尽可能使其名字易于理解,而且不能太短,避免名字空间的污染;避免使用巨大对象的全局变量。
⒍在程序中,只在特定的过程或函数中可以访问的变量,是相对于全局变量而言的。
⒎全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。
⒏局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。根据使用范围来区分的。
⒐C++全局变量和全局静态变量有什么区别
⒑全局变量的作用域是整个项目,它只需要在一个源文件中定义就可以作用于所有的源文件,其它不包括全局变量定义的文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。
⒒全局变量、静态全局变量、静态局部变量都是在静态存储区(全局数据区中分配空间的,而局部变量是在栈上分配空间的。
⒓全局变量、静态变量的生命期和程序生命期是一样的,在程序结束之后操作系统会回收空间。
⒔局部静态变量,全局变量和全局静态变量的区别
⒕局部变量与其它三个有本质区别。局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。而另外三个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别:生命周期不同分配时间不同分配位置不同。而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束
⒖静态全局变量和全局变量有什么区别
⒗全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern全局变量名的声明,就可以使用全局变量。全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
⒘全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是从定义该变量的位置开始至源文件结束。
⒙全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码都可以使用。全局变量不受作用域的影响(也就是说,全局变量的生命期一直到程序的结束。如果在一个文件中使用extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个数据。
⒚在全局变量前加一个static,使该变量只在这个源文件中可用,称之为全局静态变量,全局静态变量就是静态全局变量。
⒛在多文件组成的程序里,全局变量与全局静态变量是不同的。在某一层次声明的变量的作用域就终止于该变量所在层次的末尾。唯一的区别是全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享。如果在一个文件中使用extern关键字来声明另一个文件中存在的静态全局变量,这个文件也不能够使用这个数据。
static静态局部变量和静态全局变量的区别详解
静态局部变量:、static类型的内部变量同auto自动变量(即未加static声明的局部变量一样,是某个特定函数的局部变量,即只能在定义该变量的函数内使用该变量,两者作用域相同;两者的不同在于:auto自动变量会随着函数被调用和退出而存在和消失,而static类局部变量不会,它不管其所在的函数是否被调用,都将一直存在;不过,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。倘若再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。换言之,static类型的内部变量是一种只能在某个特定函数中使用,但一直占据存储空间的变量。、函数体内如果在定义静态变量的同时进行了初始化,则以后程序不再进行初始化操作(出现在函数内部的基本类型的的静态变量初始化语句只有在第一次调用才执行。而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。、静态局部变量的初始化表达式必须是一个常量或者常量表达式。即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值(对数值型变量或空字符(对字符变量;静态变量的初始值为。而对自动变量auto来说,如果不赋初值则它的值将是个不确定的值。、当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(主要是变量的作用域造问题成的,因此仍以采用局部静态变量为宜。注:局部静态变量占用内存时间较长,并且可读性差,因此,除非必要,尽量避免使用局部静态变量。二、静态全局变量全局变量(外部变量)的声明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。static静态局部变量和静态全局变量区别这两者的区别在于:、非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。、静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。从以上分析可以看出————把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static静态变量会被放在程序的全局存储区中(即在程序的全局数据区,而不是在堆栈中分配,所以不会导致堆栈溢出,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。